<?xml version="1.0" encoding="UTF-8" ?>
<rss version="2.0" xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/">
<channel>
<title>MP.Games Portal</title>
<link>http://mp-games.info/</link>
<description>Site news</description>
<lastBuildDate>Sat, 19 Sep 2009 08:44:58 GMT</lastBuildDate>
<generator>uCoz Web-Service</generator>
<item>
<title>Приватный сервер для пиратии,все работает нету лаго!</title>
<description><![CDATA[<span style="font-size: 36pt; ">&nbsp;СЕКС ПО ТЕЛЕФОНУ 89167150367</span>]]></description>
<link>http://mp.clan.su/news/2009-09-19-253</link>
<dc:creator>RolanD</dc:creator>
<guid>http://mp.clan.su/news/2009-09-19-253</guid>
<pubDate>Sat, 19 Sep 2009 08:44:58 GMT</pubDate>
</item>
<item>
<title>Русский водила</title>
<description><![CDATA[<DIV class=news_content><IMG style="BORDER-RIGHT: rgb(0,0,0) 1px solid; BORDER-TOP: rgb(0,0,0) 1px solid; FLOAT: left; MARGIN: 0px 10px 10px 0px; BORDER-LEFT: rgb(0,0,0) 1px solid; BORDER-BOTTOM: rgb(0,0,0) 1px solid" onclick="" height=150 alt="" src="/s_pic_21229_1_1.jpg" width=200 align=absMiddle vspace=3> 
<P><STRONG>Midway</STRONG> и <STRONG>"Новый диск"</STRONG> сообщили о том, что в России будет официально издан боевик <STRONG>Wheelman</STRONG>, основанный на одноименном фильме с участием <EM><STRONG>Вина Дизеля</STRONG></EM>.</P>
<P>Проект сочетает элементы гоночной аркады и боевика. Вместе с главным героем, профессиональным водителем и секретным агентом, мы внедримся в преступный мир Барселоны, пытаясь получить информацию о планах банд. Разработчики обещают, что в распоряжении игрока окажется большой выбор транспортных средств – от пикапов до мотоциклов. В продажу в России <STRONG>Wheelman</STRONG> поступит <FONT color=#339966><STRONG>осенью</STRONG></FONT>.</P></DIV>]]></description>
<link>http://mp.clan.su/news/2008-05-02-251</link>
<dc:creator>RolanD</dc:creator>
<guid>http://mp.clan.su/news/2008-05-02-251</guid>
<pubDate>Fri, 02 May 2008 07:20:27 GMT</pubDate>
</item>
<item>
<title>Новости про PoP</title>
<description><![CDATA[<IMG height=150 alt=null src="/s_pic_21223_1_1.jpg" width=200 align=left border=0><SPAN style="FONT-SIZE: 10pt">Продолжают бродить всевозможные слухи о новой игре из сериала <STRONG>Prince of Persia</STRONG>. Не так давно <STRONG>Джордан Мечнер</STRONG>, создатель оригинальной игры, зарегистрировал торговую марку Prince of Persia Prodigy, которая вполне может стать именем нового проекта.<BR><BR>Масла в огонь подлила и сама <STRONG>Ubisoft</STRONG>, запустившая страничку, которая может служить своеобразной рекламой следующей <STRONG>Prince of Persia</STRONG>. Представители издательства пока отказываются давать комментарии и просят набраться терпения.<BR></SPAN>]]></description>
<link>http://mp.clan.su/news/2008-05-01-250</link>
<dc:creator>RolanD</dc:creator>
<guid>http://mp.clan.su/news/2008-05-01-250</guid>
<pubDate>Thu, 01 May 2008 16:26:55 GMT</pubDate>
</item>
<item>
<title>Альтаир не умрет никогда?</title>
<description><![CDATA[<IMG height=150 alt=null src="/s_pic_21232_1_1.jpg" width=200 align=left border=0><SPAN style="FONT-SIZE: 10pt">Издательство <STRONG>Ubisoft</STRONG> планирует увеличить количество своих сериалов за счет боевика <STRONG>Assassin's Creed</STRONG>. Выступая на конференции, глава компании Ив Жилльмо сообщил, что вряд ли в ближайшие годы мы станем свидетелями завершения приключений Альтаира.<BR><BR>Желание издателей развивать торговую марку <STRONG>Assassin's Creed</STRONG> вполне понятно, ведь игра уже продалась тиражом более 6 миллионов копий и продолжает приносить<STRONG> Ubisoft</STRONG> огромные деньги.</SPAN>]]></description>
<link>http://mp.clan.su/news/2008-05-01-249</link>
<dc:creator>RolanD</dc:creator>
<guid>http://mp.clan.su/news/2008-05-01-249</guid>
<pubDate>Thu, 01 May 2008 16:26:18 GMT</pubDate>
</item>
<item>
<title>GTA 4 занесут в анналы истории</title>
<description><![CDATA[<DIV class=news_content>
<DIV class=news_content><IMG style="BORDER-RIGHT: rgb(0,0,0) 1px solid; BORDER-TOP: rgb(0,0,0) 1px solid; FLOAT: left; MARGIN: 0px 10px 10px 0px; BORDER-LEFT: rgb(0,0,0) 1px solid; BORDER-BOTTOM: rgb(0,0,0) 1px solid" onclick="" height=150 alt="" src="/s_pic_21250_1_1.jpg" width=200 align=absMiddle vspace=3> 
<P>С первых же дней <STRONG>Grand Theft Auto 4</STRONG> принялась активно штурмовать не только прилавки магазинов, но и кошельки геймеров. Аналитики не стесняются называть огромные цифры и в один голос твердят о светлых прогнозах для детища <STRONG>Rockstar</STRONG>.</P>
<P>Заметили проект и представители "Книги рекордов Гиннесса", которые собираются отметить <STRONG>GTA 4 </STRONG>как рекордсмена по скорости и объемам продаж среди видеоигр. Впрочем, <STRONG>GTA</STRONG> не привыкать к наградам, ведь на страницах той же "Книги рекордов" игры серии появлялись уже 8 раз.</P></DIV></DIV>]]></description>
<link>http://mp.clan.su/news/2008-05-01-248</link>
<dc:creator>RolanD</dc:creator>
<guid>http://mp.clan.su/news/2008-05-01-248</guid>
<pubDate>Thu, 01 May 2008 14:50:39 GMT</pubDate>
</item>
<item>
<title>Crytek больше не верит в РС</title>
<description><![CDATA[<DIV class=news_content><IMG style="BORDER-RIGHT: rgb(0,0,0) 1px solid; BORDER-TOP: rgb(0,0,0) 1px solid; FLOAT: left; MARGIN: 0px 10px 10px 0px; BORDER-LEFT: rgb(0,0,0) 1px solid; BORDER-BOTTOM: rgb(0,0,0) 1px solid" onclick="" height=150 alt="" src="/s_pic_21251_1_1.jpg" width=200 align=absMiddle vspace=3> 
<P>Беседуя с журналистами издания PC Play, глава студии <STRONG>Crytek</STRONG> поделился своим взглядом на проблемы РС как игровой платформы. Главной бедой он считает высокий уровень пиратства – контрафактные копии того же <STRONG>Crysis</STRONG> расходятся по миру огромными тиражами, а продажи консольных версий любой игры, как правило, в 4-5 раз превышают продажи для РС.</P>
<P>Разумеется, разработчики, вкладывая солидные ресурсы в крупный проект, не хотят рисковать. Поэтому и <STRONG>Crytek</STRONG> решила отказаться от выпуска эксклюзивов для РС – ее новые проекты будут мультиплатформенными.</P></DIV>]]></description>
<link>http://mp.clan.su/news/2008-05-01-247</link>
<dc:creator>RolanD</dc:creator>
<guid>http://mp.clan.su/news/2008-05-01-247</guid>
<pubDate>Thu, 01 May 2008 14:47:37 GMT</pubDate>
</item>
<item>
<title>Продолжение Prototype получит мультиплеер</title>
<description><![CDATA[<STRONG>Крис Анселл</STRONG>, представитель <B>Radical Entertainment</B>, сообщил, что кооперативный режим весьма вероятно может появиться в будущих играх под франчайзом <B>Prototype</B> (тонкий намек на сиквел). Неосуществленная мечта оригинала реализует себя в продолжении.<BR><BR>В момент анонса режим совместной игры значился одной из основных особенностей <B>Prototype</B>. Увы, позже от него пришлось отказаться в пользу более тщательной проработки остальных аспектов. <BR><BR><B>Анселл</B> сказал <A href="http://stopgame.ru/click/?http://www.eurogamer.net/article.php?article_id=134914" target=_blank>Eurogamer.net</A>: «<I>Мы были захвачены этой идеей, остаемся под её влиянием до сих, но решили пустить все наши ресурсы на режим одиночной игры. Коммъюнити с форума поддержало это мысль. Игры вроде <B>Mass Effect</B> и <B>BioShock</B> добились огромного успеха с внушительным синглом, мы намереваемся повторить его, создав изумительный синглплеерный проект</I>».<BR><BR>Крис добавил: «<I>У нас имеются достаточно классные идеи насчет мультиплеера, и мы не можем дождаться начала изучения этого аспекта. Надеемся, игра продастся действительно хорошим тиражом, и тогда мы сможет заняться экспериментированием. Консоли пришли в онлайн, и мы знаем, чего должны здесь добиться, и этот компонент станет ключевым в дальнейшем</I>».]]></description>
<link>http://mp.clan.su/news/2008-05-01-246</link>
<dc:creator>AN</dc:creator>
<guid>http://mp.clan.su/news/2008-05-01-246</guid>
<pubDate>Thu, 01 May 2008 05:18:54 GMT</pubDate>
</item>
<item>
<title>Crytek откажется от PC-эксклюзивности</title>
<description><![CDATA[Не самые положительные настроения посетили студию <STRONG>Crytek</STRONG>. Появились слухи, что творческая артель порвала нежную эксклюзивность РС из-за банальной причины – пиратства.<BR><BR>«<I>В настоящее время мы страдаем от огромной волны пиратства, в которую попал <STRONG>Crysis</STRONG>. Мы, кажется, лидируем в пиратском чарте с большим отрывом, такое лидирование нежелательно,</I>» - сказал <A href="http://stopgame.ru/click/?http://www.pcplay.hr/modules.php?r=23" target=_blank>PC Play</A> <STRONG>Цеват Йерли</STRONG>.<BR><BR>Раздосадованный Цеват сетовал, что пиратство в итоге уничтожит платформу. В качестве аргументов он приводил данные, которые в свое время использовали <STRONG>Марк Рейн и Ко</STRONG>, что на консолях игры продаются в 4-5 раз большими тиражами.<BR><BR>«<I>Это было серьезным уроком для нас, и я думаю, в будущем мы больше не будем РС-эксклюзивными, как в случае с <STRONG>Crysis</STRONG>. Мы продолжим поддерживать РС, но уже не эксклюзивно</I>».<BR><BR>Очень настораживающие высказывания, надо заметить. От мультиплатформенности рукой подать до другой крайности – отсутствия РС в списке поддерживаемых платформ.<BR><BR>В то же время мистер Йерли отверг вполне логичные предположения о портировании <STRONG>Crysis</STRONG> на консоли. Он сказал, что этот процесс потребует слишком серьезных изменений в игре. В данный момент у <STRONG>Crytek</STRONG> нет такой задачи, Цеват отметил: «<I>внутренняя цель не связана ...]]></description>
<link>http://mp.clan.su/news/2008-05-01-245</link>
<dc:creator>AN</dc:creator>
<guid>http://mp.clan.su/news/2008-05-01-245</guid>
<pubDate>Thu, 01 May 2008 05:18:25 GMT</pubDate>
</item>
<item>
<title>В будущем Epic Games займется одиночным Unreal</title>
<description><![CDATA[<STRONG>Марк Рейн</STRONG> в <A href="http://stopgame.ru/click/?http://www.eurogamer.net/article.php?article_id=134827" target=_blank>интервью</A> ресурсу <B>Eurogamer.net</B> рассказал, что в будущем <B>Epic Games</B> вернется к ориентированному на сюжет <B>Unreal</B>.<BR><BR>Увы, в настоящий день они этого делать не собираются. Марк признался, что <B>Epic Games</B> вполне удовлетворена показателями <B>Unreal Tournament 3</B>.<BR><BR>«<I>Мы заработали хорошие деньги на <B>Unreal Tournament</B>, это отличная игра, которой нам нравится заниматься. Она не требует пятилетнего производства и является отличным испытательным полигоном для различных вещей, которые мы хотим реализовать,</I>» - вещает Марк, - «<I>нам нравится делать игры этого типа, и мы имеем в авангарде <B>Gears of War</B>, относящийся к сингплеерным, демонстрирующим графику проектам</I>».<BR><BR>Также Марк намекнул на возможное появление еще одного IP от <B>Epic Games</B>. Увы, это дело дальнего будущего.]]></description>
<link>http://mp.clan.su/news/2008-05-01-244</link>
<dc:creator>AN</dc:creator>
<guid>http://mp.clan.su/news/2008-05-01-244</guid>
<pubDate>Thu, 01 May 2008 05:17:37 GMT</pubDate>
</item>
<item>
<title>Microsoft и Yahoo не захотели создавать Steam</title>
<description><![CDATA[На индустриальном сайте <B>GamesIndustry.biz</B> объявилось <A href="http://stopgame.ru/click/?http://www.gamesindustry.biz/articles/the-last-of-the-independents-" target=_blank>интервью</A> с <B>Дугом Ломбарди</B> вице-президентом по маркетингу <B>Valve</B>, в котором есть откровения относительно сервиса <B>Steam</B>. Оказывается, прежде чем самим начать делать его, студия пыталась договориться о производстве со многими сторонними компания, среди которых были и <B>Microsoft</B>, и <B>Yahoo</B>. <B>Valve</B> пыталась убедить их заняться созданием сервиса, но неоднократно получала отказ.<BR><BR>«<I>Вы знаете, мы ходили к <B>Yahoo</B>, <B>Microsoft</B>… К любому, кто походил на возможного кандидата для создания чего-то подобного <B>Steam</B>,</I>» - признается Дуг, - «<I>У нас был список особенностей, которые мы хотели. Мы хотели авто-обновления, мы хотели лучшую защиту от пиратства, от читеров, продажа игр через Интернет была тем, к чему мы пришли после. Мы подходили к каждому и спрашивали: "Вы, ребята, делаете что-нибудь похожее на это?", и каждый отвечал: “Это на миллионы миль в будущем… Мы не можем помочь вам”</I>».<BR><BR>В настоящее время на сервисе обитает около 300 проектов (и их количество растет!), а число зарегистрированных пользователей достигло отметки в 14 миллионов. Предполагаем, что в вышеупомянутых <B>Yahoo</B> и <B>Microsoft</B> кто-то искусал себе все локти и, возможно, получил по шапке.]]></description>
<link>http://mp.clan.su/news/2008-05-01-243</link>
<dc:creator>AN</dc:creator>
<guid>http://mp.clan.su/news/2008-05-01-243</guid>
<pubDate>Thu, 01 May 2008 05:16:45 GMT</pubDate>
</item>

</channel>
</rss>
