http://mp-games.info || главная страница [ 07:22 · 22.11.2019 ]
Навигация

Главная

Форум

Информация

Банерообмен

Контакты

Реклама

Друзья

Администрация

Все файлы [+]

Скачать игры

Утилиты / Программы

Карты / уровни

Моды

Материалы

Статьи [+]

Изображения [+]

Арт

Обои

Скриншоты

Сканы

Видео

Flash игры

Последние обновления

Все файлы

Все статьи

Все изображения

Форум
Дополнительно

Лучшая 3d Action для коллективной игры

Результаты · Архив опросов

Всего ответов: 159


Онлайн всего: 1
Гостей: 1
Пользователей: 0

Вы не авторизованны [ вход · регистрация ]






Приватный сервер для пиратии,все работает нету лаго!



 СЕКС ПО ТЕЛЕФОНУ 89167150367

19.09.2009, 12:44



Чтений: 7830 · Добавил: RolanD · Комментариев: 2 · Рейтинг: 0.0 






Русский водила



Midway и "Новый диск" сообщили о том, что в России будет официально издан боевик Wheelman, основанный на одноименном фильме с участием Вина Дизеля.

Проект сочетает элементы гоночной аркады и боевика. Вместе с главным героем, профессиональным водителем и секретным агентом, мы внедримся в преступный мир Барселоны, пытаясь получить информацию о планах банд. Разработчики обещают, что в распоряжении игрока окажется большой выбор транспортных средств – от пикапов до мотоциклов. В продажу в России Wheelman поступит осенью.

02.05.2008, 11:20



Чтений: 15421 · Добавил: RolanD · Комментариев: 4 · Рейтинг: 5.0 






Новости про PoP



nullПродолжают бродить всевозможные слухи о новой игре из сериала Prince of Persia. Не так давно Джордан Мечнер, создатель оригинальной игры, зарегистрировал торговую марку Prince of Persia Prodigy, которая вполне может стать именем нового проекта.

Масла в огонь подлила и сама Ubisoft, запустившая страничку, которая может служить своеобразной рекламой следующей Prince of Persia. Представители издательства пока отказываются давать комментарии и просят набраться терпения.

01.05.2008, 20:26



Чтений: 14371 · Добавил: RolanD · Комментариев: 1 · Рейтинг: 0.0 






Альтаир не умрет никогда?



nullИздательство Ubisoft планирует увеличить количество своих сериалов за счет боевика Assassin's Creed. Выступая на конференции, глава компании Ив Жилльмо сообщил, что вряд ли в ближайшие годы мы станем свидетелями завершения приключений Альтаира.

Желание издателей развивать торговую марку Assassin's Creed вполне понятно, ведь игра уже продалась тиражом более 6 миллионов копий и продолжает приносить Ubisoft огромные деньги.

01.05.2008, 20:26



Чтений: 21786 · Добавил: RolanD · Комментариев: 9 · Рейтинг: 0.0 






GTA 4 занесут в анналы истории



С первых же дней Grand Theft Auto 4 принялась активно штурмовать не только прилавки магазинов, но и кошельки геймеров. Аналитики не стесняются называть огромные цифры и в один голос твердят о светлых прогнозах для детища Rockstar.

Заметили проект и представители "Книги рекордов Гиннесса", которые собираются отметить GTA 4 как рекордсмена по скорости и объемам продаж среди видеоигр. Впрочем, GTA не привыкать к наградам, ведь на страницах той же "Книги рекордов" игры серии появлялись уже 8 раз.

01.05.2008, 18:50



Чтений: 18522 · Добавил: RolanD · Комментариев: 8 · Рейтинг: 5.0 






Crytek больше не верит в РС



Беседуя с журналистами издания PC Play, глава студии Crytek поделился своим взглядом на проблемы РС как игровой платформы. Главной бедой он считает высокий уровень пиратства – контрафактные копии того же Crysis расходятся по миру огромными тиражами, а продажи консольных версий любой игры, как правило, в 4-5 раз превышают продажи для РС.

Разумеется, разработчики, вкладывая солидные ресурсы в крупный проект, не хотят рисковать. Поэтому и Crytek решила отказаться от выпуска эксклюзивов для РС – ее новые проекты будут мультиплатформенными.

01.05.2008, 18:47



Чтений: 16986 · Добавил: RolanD · Комментариев: 6 · Рейтинг: 0.0 






Продолжение Prototype получит мультиплеер



Крис Анселл, представитель Radical Entertainment, сообщил, что кооперативный режим весьма вероятно может появиться в будущих играх под франчайзом Prototype (тонкий намек на сиквел). Неосуществленная мечта оригинала реализует себя в продолжении.

В момент анонса режим совместной игры значился одной из основных особенностей Prototype. Увы, позже от него пришлось отказаться в пользу более тщательной проработки остальных аспектов.

Анселл сказал Eurogamer.net: «Мы были захвачены этой идеей, остаемся под её влиянием до сих, но решили пустить все наши ресурсы на режим одиночной игры. Коммъюнити с форума поддержало это мысль. Игры вроде Mass Effect и BioShock добились огромного успеха с внушительным синглом, мы намереваемся повторить его, создав изумительный синглплеерный проект».

Крис добавил: «У нас имеются достаточно классные идеи насчет мультиплеера, и мы не можем дождаться начала изучения этого аспекта. Надеемся, игра продастся действительно хорошим тиражом, и тогда мы сможет заняться экспериментированием. Консоли пришли в онлайн, и мы знаем, чего должны здесь добиться, и этот компонент станет ключевым в дальнейшем».

01.05.2008, 09:18



Чтений: 15400 · Добавил: AN · Комментариев: 4 · Рейтинг: 0.0 






Crytek откажется от PC-эксклюзивности



Не самые положительные настроения посетили студию Crytek. Появились слухи, что творческая артель порвала нежную эксклюзивность РС из-за банальной причины – пиратства.

«В настоящее время мы страдаем от огромной волны пиратства, в которую попал Crysis. Мы, кажется, лидируем в пиратском чарте с большим отрывом, такое лидирование нежелательно,» - сказал PC Play Цеват Йерли.

Раздосадованный Цеват сетовал, что пиратство в итоге уничтожит платформу. В качестве аргументов он приводил данные, которые в свое время использовали Марк Рейн и Ко, что на консолях игры продаются в 4-5 раз большими тиражами.

«Это было серьезным уроком для нас, и я думаю, в будущем мы больше не будем РС-эксклюзивными, как в случае с Crysis. Мы продолжим поддерживать РС, но уже не эксклюзивно».

Очень настораживающие высказывания, надо заметить. От мультиплатформенности рукой подать до другой крайности – отсутствия РС в списке поддерживаемых платформ.

В то же время мистер Йерли отверг вполне логичные предположения о портировании Crysis на консоли. Он сказал, что этот процесс потребует слишком серьезных изменений в игре. В данный момент у Crytek нет такой задачи, Цеват отметил: «внутренняя цель не связана ... читать дальше »

01.05.2008, 09:18



Чтений: 21537 · Добавил: AN · Комментариев: 9 · Рейтинг: 0.0 






В будущем Epic Games займется одиночным Unreal



Марк Рейн в интервью ресурсу Eurogamer.net рассказал, что в будущем Epic Games вернется к ориентированному на сюжет Unreal.

Увы, в настоящий день они этого делать не собираются. Марк признался, что Epic Games вполне удовлетворена показателями Unreal Tournament 3.

«Мы заработали хорошие деньги на Unreal Tournament, это отличная игра, которой нам нравится заниматься. Она не требует пятилетнего производства и является отличным испытательным полигоном для различных вещей, которые мы хотим реализовать,» - вещает Марк, - «нам нравится делать игры этого типа, и мы имеем в авангарде Gears of War, относящийся к сингплеерным, демонстрирующим графику проектам».

Также Марк намекнул на возможное появление еще одного IP от Epic Games. Увы, это дело дальнего будущего.

01.05.2008, 09:17



Чтений: 21340 · Добавил: AN · Комментариев: 4 · Рейтинг: 0.0 






Microsoft и Yahoo не захотели создавать Steam



На индустриальном сайте GamesIndustry.biz объявилось интервью с Дугом Ломбарди вице-президентом по маркетингу Valve, в котором есть откровения относительно сервиса Steam. Оказывается, прежде чем самим начать делать его, студия пыталась договориться о производстве со многими сторонними компания, среди которых были и Microsoft, и Yahoo. Valve пыталась убедить их заняться созданием сервиса, но неоднократно получала отказ.

«Вы знаете, мы ходили к Yahoo, Microsoft… К любому, кто походил на возможного кандидата для создания чего-то подобного Steam,» - признается Дуг, - «У нас был список особенностей, которые мы хотели. Мы хотели авто-обновления, мы хотели лучшую защиту от пиратства, от читеров, продажа игр через Интернет была тем, к чему мы пришли после. Мы подходили к каждому и спрашивали: "Вы, ребята, делаете что-нибудь похожее на это?", и каждый отвечал: “Это на миллионы миль в будущем… Мы не можем помочь вам”».

В настоящее время на сервисе обитает около 300 проектов (и их количество растет!), а число зарегистрированных пользователей достигло отметки в 14 миллионов. Предполагаем, что в вышеупомянутых Yahoo и Microsoft кто-то искусал себе все локти и, возможно, получил по шапке.

01.05.2008, 09:16



Чтений: 19363 · Добавил: AN · Комментариев: 5 · Рейтинг: 0.0 



1 2 3 ... 21 22 »


Новые файлы

Новые статьи

Новые изображения

Форум

Добавить в избранное

Сделать стартовой

Регистрация



Новое на сайте · Дополнительно




© 2006-2009 | MP.Games Portal.