В этом чарте нам бы хотелось отдельно отметить 2K Boston/Australia
(бывшую Irrational Games). Разработчиков хочется похвалить даже не за
качество и артистическую ценность BioShock, а за смелость. Всё-таки
далеко не всем удаётся отстоять и создать по-своему уникальную игру,
которая бы не только предложила что-то действительно новое, но и при
этом сумела бы продаться достойным тиражом, не прогневав издателей.